Unity Game Optimization 第3版 本书为《Unity Game Optimization, Third Edition》的中文翻译版,共 10 章,涵盖性能分析、脚本策略、渲染优化、资源优化、物理优化、AR/VR 优化、内存管理、DOTS 技术栈以及编辑器技巧。 目录 Section 1. Base Scripting Optimization(基础脚本优化) Chapter 1. 分析性能问题 Chapter 2. 脚本策略 Section 2. Graphical Optimization(GPU优化) Chapter 3. Batching 的优势 Chapter 4. 资源优化 Chapter 5. 物理优化 Chapter 6. 渲染优化 Section 3. Advance Optimizations(高级优化) Chapter 7. AR/VR 优化 Chapter 8. 内存管理 Chapter 9. DOTS 技术栈 Chapter 10. 奇淫技巧