深入理解 Godot 引擎
Godot 4.x 最全面、最深入的中文技术教程,涵盖从引擎核心架构到高级扩展开发的完整技术栈。总字数 601,200 字,代码量 ~23,000 行,图表数 ~320 个,文章数 83 篇。Unity Game Optimization 第3版 中文翻译
本书为《Unity Game Optimization, Third Edition》的中文翻译版,共 10 章,涵盖性能分析、脚本策略、渲染优化、资源优化、物理优化、AR/VR 优化、内存管理、DOTS 技术栈以及编辑器技巧。UnityGameFinalSolution
主打免费的Unity游戏终极解决方案,包含代码热更新(HybridCLR)、lua脚本(xlua)、资源管理,网络模块,配置导表工具,支持async/await(UniTask),使用通用渲染管线SpeechBox
软硬件开源问答智能语音音箱,代码由chatgpt生成后手动组织,软件全免费UnityShaderComplete
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