https://github.com/wangshucheng/UnityShaderComplete
UnityShaderComplete
Unity Shader 完全手册
Algorithm 算法
Animation 动画
- DepthMapKitty 仿猫和老鼠片头3D狮子
- FishNButterfly 顶点动画,游动的鱼和扇动的蝴蝶
- Qspring Q弹果冻效果
Base 基础
- DepthTexture 深度图
CommandBuffer 命令缓冲
ComputeShader 计算着色器
Cubemap 立方体贴图
- Reflection 反射
- Refraction 折射
- RenderCubemap 渲染Cubemap来做反射和折射
Effect 特效
- 2D_Outline
- 2D_Shadow
- 3D_Outline
- Bloom
- Blur 模糊
- Dissolve 消融
- Dissolve2 溶解
- DoubleTex 点光源,合适3D解密
- HeatWave 热浪
- Mask 遮罩,合适2D解密
- Sand 沙化,效果一般
- Sci-fi 科幻
- Water 卡通水体
- WaterSurfaceSimulation 水面模拟
- Zoom 放大镜
GeometryShader
GpuInstance
Lighting 光照
- Diffuse 漫反射
- Specular 高光
Math 数学
- PerlinNoiseTexture Perlin噪声纹理
PBR 物理渲染
Pipeline 管线
PostProcessing 后处理
ScreenSpace 屏幕空间
- ScreenSpaceReflection 屏幕空间反射